创建一个圆形的渐变颜色。
Tip: 起点在圆心,终点在圆环。
Tip: 需要使用addColorStop()
来指定渐变点,至少要两个。
参数 | 类型 | 定义 |
---|---|---|
x | Number | 圆心的x坐标 |
y | Number | 圆心的y坐标 |
r | Number | 圆的半径 |
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
// Create circular gradient
const grd = ctx.createCircularGradient(75, 50, 50)
grd.addColorStop(0, 'red')
grd.addColorStop(1, 'white')
// Fill with gradient
ctx.setFillStyle(grd)
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80)
ctx.draw()
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绘图接口和方法 canvasContext.createLinearGradient 定义 创建一个线性的渐变颜色。 Tip : 需要使用 addColorStop() 来指定渐变点,至少要两个。 参
绘图接口和方法 canvasContext.addColorStop 定义 创建一个颜色的渐变点。 Tip : 小于最小 stop 的部分会按最小 stop 的 color 来渲染,大于最大 stop