微信小程序开发代码讲解:animation循环动画

  2017年7月13日,微信小程序开发实例讲解之微信小程序代码讲解,很多人都想问微信小程序代码怎么弄?下面从示例来谈谈微信小程序代码中的animation循环动画。

  7月16日开始,阿里巴巴国际站将实施重复铺货处罚新规。对于重复铺货商品占“审核通过且已上架”商品量≥10%且重复铺货商品数≥100的商家,或者,店铺重复铺货产品数≥1000的商家,阿里巴巴国际站将根据规则进行处罚和通知。

微信小程序提供了实现动画的api——animation,但却不能循环播放,都是一次性的,动完就Over了,下面提供一个用微信小程序的animation来实现循环动画的玩具,抛砖引玉,希望大家能想出更好的方法来实现真正的循环。说是玩具是因为这个循环动画通过js脚本的setInterval来实现的,但’setInterval’在实际运行中会出现越来越严重的延迟,这是由于js的单线程运行模式所决定的(具体可以搜本关资料看),所以动画间隙并不是那么流畅,所以先玩玩吧,让我们来实现让云朵飘……

让云朵飘 
实现代码:

index.wxml

<view class="clouds">
      <image animation="{{animationCloudData}}"  class="yun1" src="../../img/yun1.png"></image>
    </view>

index.js

  onReady: function () {
    // 页面渲染完成
    // 实例化一个动画
    var that = this;
    var i = 0
    var ii = 0

    var animationData = wx.createAnimation({
      duration: 1000, // 默认为400     动画持续时间,单位ms
      timingFunction: 'ease-in-out',
      //transformOrigin: '4px 91px'
    });

    var animationCloudData = wx.createAnimation({
      duration: 1000, // 默认为400     动画持续时间,单位ms
      timingFunction: 'ease-in-out',
      //transformOrigin: '4px 91px'
    });

    // 顺序执行,当已经执行完上面的代码就会开启定时器
    // 循环执行代码
    //dotAnFun = setInterval(function () {});    
    /*setInterval(function () {
      // 动画脚本定义
      //animationData.rotate(6 * (++i)).step()
      //animationData.scale(2, 2).rotate(45).step().scale(1, 1).step();
      animationData.translateY(10).step({ duration: 500 }).translateY(-10).step({ duration: 500 });

      // 更新数据
      that.setData({
        // 导出动画示例
        animationData: animationData.export(),
        //animationCloudData: animationCloudData.export(),        
      })

      ++i;
      console.log(i);
    }.bind(that), 2000);//循环时间 这里1000是1秒
    */


    //动画的脚本定义必须每次都重新生成,不能放在循环外
    animationCloudData.translateX(200).step({ duration: 5000 }).translateX(0).step({ duration: 5000 });

    // 更新数据
    that.setData({
      // 导出动画示例
      //animationData: animationData.export(),
      animationCloudData: animationCloudData.export(),
    })

    setInterval(function () {
      //动画的脚本定义必须每次都重新生成,不能放在循环外
      animationCloudData.translateX(300).step({ duration: 5000 }).translateX(-100).step({ duration: 5000 });

      // 更新数据
      that.setData({
        // 导出动画示例
        //animationData: animationData.export(),
        animationCloudData: animationCloudData.export(),
      })
      ++ii;
      console.log(ii);

    }.bind(that),10000);//3000这里的设置如果小于动画step的持续时间的话会导致执行一半后出错

  }

index.wxss

.clouds{
  margin-top:320rpx; 
}
.yun1{
  width:320rpx;
  height: 120rpx;

}
附:参考备用:

/*
    var that = this;
    // 页面渲染完成
    //实例化一个动画
    var animation = wx.createAnimation({
      duration: 1000,
      timingFunction: 'ease',
    })

    this.animation = animation

    animation.scale(2, 2).rotate(45).step().scale(1,1).step();

    //导出动画
    this.setData({
      animationData: animation.export()
    })

    var i = 0;
    // 顺序执行,当已经执行完上面的代码就会开启定时器
    /*setTimeout(function () {
      that.setData({
        animationData: animation.export()
      });

      i++;
      console.log(i);
    }, 1000);*/

    /*setInterval(function () {
      //循环执行代码 
        that.setData({
          animationData: animation.export()
        });

      i++;
      console.log(i); 
    }, 1000) //循环时间 这里是1秒   

  }*/

  想了解更多关于微信小程序开发实例教程内容,可以点击阅读微信小程序开发教程。


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