微信小游戏经半年的推出有哪些收获,如何引发热点

微信小游戏经半年的推出有哪些收获,如何引发热点

自从去年12月28日第一个小游戏「跳一跳」上线后,微信小游戏渐渐开始成为焦点。近段时间,小游戏新能力也是持续更新,给小游戏开发者带来巨大的生机。

3月29日,微信正式开放小程序游戏类目测试,支持开发小游戏但暂不能上线;

4月04日,超20个第三方开发的小游戏悄悄上线;

4月19日,2018年内每款小游戏每月安卓内购流水在50万元以下(包含50万元)部分,腾讯免抽成;

4月25日,小游戏开始内测激励式视频广告组件,同时为小游戏开发者提供了防沉迷、内容安全接口、游戏圈组件等一系列能力。

有了小游戏这样巨大的市场,以及盈利空间,也就带动了近期一批小游戏的涌现,一批又一批的小游戏陆续上线,最强弹一弹,欢乐球球,以及最近阿拉丁指数超过跳一跳的海盗来了,据相关消息,《海盗来了》通过道具内购,日均安卓流水已过100万元。

而且本身一个小游戏的开发成本, 比起一个游戏app的开发要少得多,基本上一个游戏app相当于开发百个小游戏,所以单开发成本上也带动了小游戏的开发热。

那么像一款爆款小游戏是如何火的呢?就拿最近《海盗来了》来说:

微信小游戏经半年的推出有哪些收获,如何引发热点

首先,主要也是裂变,我们可以在微信群看见大家都在分享关于《海盗来了》的链接,在分享的同时,就已经在吸引更多的人去关注了,一旦你开始游戏,就会发现这个简单的小游戏其实有很多隐藏彩蛋,不管你是高级玩家,还是普通玩家,都会在这个游戏中获得短暂的愉悦和成就感。

正因为微信群的裂变效果,能够让小游戏传播得更远,近日,微信又宣布小游戏将开放红包和客服通知功能,将从玩法,社交,工具三个角度来拓展小游戏。

另外游戏类型上,基本上受欢迎的小游戏主要以休闲益智为主,主要打发碎片时间的小游戏为主,这样也更容易形成爆款。

接下来,微信小游戏团队将持续提供开放能力、扶持政策,帮助开发者提供更多丰富能力,一起共建良性的小游戏生态。

原创来自:  原创时间:2018/5/4  10:45


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