微信小程序尺寸设置可使用rpx来标记尺寸,类同rem可在微信小程序中自适应兼容换算不同的机型尺寸。
但在小程序canvas中,尺寸换算会无效(由于绘画的滞后),因此需要自适应计算canvas尺寸。
使用小程序提供的getSystemInfo可以获取当前设备的系统信息,通过获取当前的设备尺寸,来换算所需要设置的canvas尺寸,从而使得canvas绘图可以适用于所有设备。
wx.getSystemInfo(OBJECT)
示例代码:
wx.getSystemInfo({
success: function(res) {
console.log(res.model)
console.log(res.pixelRatio)
console.log(res.windowWidth)
console.log(res.windowHeight)
console.log(res.language)
console.log(res.version)
console.log(res.platform)
}
})
获取当前窗口宽、高以动态换算需要的canvas尺寸
wx.getSystemInfo({
//获取系统信息成功,将系统窗口的宽高赋给页面的宽高
success: function (res) {
that.width = res.windowWidth
that.height = res.windowHeight
that.radius = 105 / 602 * that.height
}
})
更多微信小程序相关资讯,请前往:https://www.kesion.com/miniprogramschool/
KESION 科汛软件
KESION 科汛软件是国内领先的在线教育软件及私域社交电商软件服务提供商,长期专注于为企业提供在线教育软件及社交电商SaaS平台解决方案。
公司核心产品云开店SaaS社交电商服务平台、在线教育SaaS服务平台、教育企业数字化SaaS云平台、企微营销助手、私有化独立部署品牌网校和在线教育咨询等。KESION 不断通过技术创新,提供产品和服务,助力企业向数字化转型,通过科技驱动商业革新,让商业变得更智慧!
模块 每一个 .wxs 文件和 wxs 标签都是一个单独的模块。 每个模块都有自己独立的作用域。...
由于小游戏运行在 JavaScriptCore 中,没有提供 DOM、BOM 接口。为了让基于 Web 环境开发的游戏引擎能够快速适配,我们提供了一个 Adapter ,它的作用是基于小游戏接口做一层