微信小程序游戏开发Adapter,Adapter模块示例代码

  Adapter

  由于小游戏运行在 JavaScriptCore 中,没有提供 DOM、BOM 接口。为了让基于 Web 环境开发的游戏引擎能够快速适配,我们提供了一个 Adapter ,它的作用是基于小游戏接口做一层封装,在全局暴露一些 DOM、BOM 接口。

微信小程序游戏开发Adapter,Adapter模块示例代码

  引入 Adapter 之后,会在全局暴露一个 canvas 对象,所有的绘图命令必须通过这个全局的 canvas 来发出。此外还会暴露 window、document 等 DOM API,开发者可将其当作跟浏览器一样的环境来开发。

  注意:Adapter 不是必要引入的模块,开发者可自行选择是否引入,也可以根据自己游戏实际需要自行修改 Adapter。点击了解更多小程序游戏开发入门。

  示例代码

  const ctx = canvas.getContext('2d')

  ctx.fillStyle = '#ffffff'

  ctx.fillText('hello, world', 0, 0)


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